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月光影视在线观看完整版bd,4.P3:SM 图腾吃1仇恨

发布日期:2022-01-14 09:32    点击次数:137

作家:NGA-butcher1988月光影视在线观看完整版bd,

全球好,本劝诫共享基于震地者-无上阴凉工会在PTR的测试,期间焦躁只对每个boss做了通俗的击杀,此前莫得TBC副本的垦荒劝诫,因此打完PTR有一些心得也有一些对机制不了解的场合,在此与众位共享共同盘问。

适用团队

1.本篇劝诫相宜于对BT攻略有一定领路的团队和玩家,如无任何boss手段基础,可能参阅起来有些贫寒。

2.本篇劝诫相宜于以终末果垦荒次数过boss为主见的团队,如追求以更短期间击杀boss来冲榜,许多战术并不适用。

3.本次ptr归来的主旨是归纳一下各个boss的经由和伤害数值,已便于初度进本的dps/诊疗/坦克有基础的想法了解以什么样的配装,什么样的输出战略和诊疗战略来应付boss;同期共享一下哪些手段是必躲的,哪些手段是不错贪个条无用躲的。

4.本篇劝诫中的伤害和诊疗数值分析适用于工会团/微信团,不适用于集结石野团,终年打集结石的玩家请不要被我误导(因为野团岂论坦克的仇恨,输出的dps才略和诊疗的hps才略都极其低下)。

树立保举

刻薄6诊疗团队进行垦荒,许多boss 6诊疗相较于5诊疗容错率更高,便于以更少的次数进行击杀,毕竟期间可贵。

淌若有为了以后挑战竞速或者冲榜的话5诊疗练兵也不错打,但个人合计会出现更多的灭团次数。

打4诊疗的话雷同血沸,主母,4议会这种boss能不行过都是问题。

打7诊疗齐全没必要,反而有些boss会因为不行在合理的期间节点打到相应的阶段而加多垦荒难度。

DPS刻薄以辛勤为主,从数据来看T6本出手近战dps的数据会比辛勤更高,物理dps也将超越法系,但淌若即是为了通关,如故应以辛勤为主,原因有2:

1.Boss血量低,DPS压力小,辛勤dps更活泼更容易漫衍。

2.伊利丹P2 近战输出环境差,极容易被魔眼挡住打不了boss,而伊利丹P2又是所有这个词BT压力最大的阶段。

比拟之下海山由于全boss 6150护甲和boss的颠倒机制(3号抽蓝,AK的火),真实即是近战输出天国。

劝诫共享

1号督军

1.6码漫衍:穿刺伤害3500(物理)(板甲2000以内),溅射伤害(6码)2500(冰霜)。

2.钉刺伤害:4800。

3.水盾伤害:全团8500 kbz 9350。

4.普攻伤害:T5熊3500,碾压5000。

5.淌若2min前不行打掉,请不要留毁坏死愿,否则可能告成死。

6.树立圆善的3T6奶团不减员可在1分50-2分30完成击杀。

2号石头人

P1:1. 蓝火:非跟踪,躲开。蓝火不躲一跳2500,贪一个条是不会死的。

2.boss打T5熊平均4000,打T5防骑平均5000。

3. 仇恨打击:实测机制并非近战限制内血量最高的吃,怀疑机制为近战仇恨前3-4位中血最多的吃,仇恨打击频率止境有时。

最快1s一次,慢时10s一次(不知认真服会否修正,否则1-2s是不可能加起来仇恨打击的血的,近战必死,因为不吃仇恨打击的副T仇恨是不可能超越近战的),仇恨打击伤害9k-1w,可招闪。

P2:1.火山:4500一跳,伤害频率极高(2秒3跳),影响限制比视觉限制广(视觉限制6码傍边,骨子限制10码傍边)

2.注目:切主见有击飞,近战可追着砍。

树立圆善的3T6奶团不减员可在3分-3分半完成击杀,但骨子上垦荒团火山是必减员的,请做好6-10分钟构兵时长的准备。

3号阿卡玛

1.这个boss无任何灭的可能,任何旧例3T6奶的T5级别团都不错在第一波小怪出时杀光台子上的怪。

然后FQ拉着小怪其别人打boss就完事了,无须堵门。

2.boss随期间重复5%易伤,左证构兵期间合理算计爆发才略打高。

3.树立圆善的3T6奶团不减员可在1分-1分半完成击杀。

4号血魔

1.团队掉血手段唯有阴影箭(平均2k)烧尽(平均2k5),烧尽不错远隔。

2.血魔打T5级别熊普攻5k-6k,碾压以致不错过万,承伤极高。

3.被变构造体无加快的dps和诊疗提前12-15s不错跑到位,有加快的提前8-10s不错跑到位。

4.不要折服网传的54333,因为构造体的快捷键是你bb的快捷键,不错按ctrl+5,ctrl+4,ctrl+3

但远不如告成拿鼠标点手段。优先级aoe>冰环>Tab+冰枪。

5.树立圆善的3T6奶团不减员可在2分半-3分完成击杀。

5号血沸

1.对面前T各式debuff,勾引,清仇恨击退,dps仇恨不行超越2T,正面有顺劈。

2.沸血: 1组-2组-3组-1组-2组 P1连续60s,共5次沸血。 第5次沸血时5码漫衍,应付P2的冲锋变大(实测无用严格漫衍,aoe伤害3k5,冲不逝者)

3.P2连续30s, 嗜血Rua ,奶萨1+ND+NQ过量面前变大主见。

4.上古的停手换T战术并不可取,那样算计得打1年。比较合适的是FQ主T,10层酸性创伤时无敌,然后抗到第一次P1狂放,第二次P1 ZST抗到死换熊,淌若有第三次P1则FQ抗,保护不错暂时清仇恨,不行清酸性创伤。

5.boss普攻伤害5k-6k,有碾压,伙同酸性创伤容易秒T。

6.沸血1层600一跳,2层1200一跳,真实毛毛雨,有人跑错也没联系。

7.树立圆善的3T6奶团不减员可在3分半-4分击杀,即使有减员第3次P1时亦然低血量rua了。

6号三脸

1.经典rua,无任何需要褪色的手段。

2.P1:boss挫折最近主见,无法诊疗,所有诊疗全力输出。NQ远隔debuff。

1951年,韦特缪勒从以意大利权威剧评人西尔维奥·达米科命名的罗马国立戏剧学校(Silvio d'Amico National Academy of Dramatic Arts)毕业,正式投身戏剧行业。她先加入一支巡回演出的木偶剧团,由此积累了不少舞美设计和剧本创作的经验。

实测1棒战坦可抗30s傍边,2棒熊可抗20s傍边,3棒FQ可抗顽恶的10s,淌若团队不行在60s内打完P1,则需要1个4T,一个有遮掩的dz是最守望的。

3.P2:打boss会有反伤,实测毛毛雨,只须诊疗是正凡人就无脑打。需要3组打断才略完成打断(或者jjc手套的贼),切记谈话吊唁别断。

4.P3:SM 图腾吃1仇恨,然后熊T接办,正面有喷吐,注重保证肝火值弥漫低(抽怒,抽蓝)

5.P1倒T是boss的灭点1,嘱托时慢慢出动,否则boss犯傻追着你砍,然后位置动会打其别人。

6.P2不漏息交无灭点,dps不够是不可能的。

7.P3构兵期间极短,需要安排至少2个诊疗无脑刷面前T,因为P3 dps的加成会导致肝火溢出,满怒吃吐息是不可幸免的,只须T不死就算死点dps是齐全不影响过boss的,是以诊疗请过量T,不要毛hps。

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7号主母

1.击杀时罗致的分4堆站的站位已退守boss的射线手段连线过多,看其他团最优的是辛勤卡在不会击飞的点集结。

2.垦荒最优为无buff150+暗抗,暗抗的作用即是应付中枢手段致命诱惑。0暗抗的致命诱惑很可能是第一秒750*2,第二秒1500*2,第三秒3000*2然后卒。

有部分团不错0暗抗完成击杀,但淌若仅仅追求过boss而不是击杀速率,150-200暗抗是最优解,不错将跑位期间延迟到5-6s才致死。基于咫尺的致命诱惑伤害,无暗抗无位移无减伤必死!!!存活概率0%。

3.除了致命诱惑还有各式射线,有团血压力,但不是过boss的关节点,只须不被秒,6奶是一定加的起来的。

4.军刀3个T分管的话每人8000-9000,不错招闪,团血压力大时容易倒T,请注重诊疗任务分拨。

5.树立圆善的3T6奶团不减员可在2分40-3分10完成击杀,骨子击杀期间预估3分半傍边,因为即使穿暗抗也必减员。

8号议会

1.所有环境AOE第一跳必中,相对漫衍的站位会灵验裁汰诊疗压力。

2.摇风雪和炎火风暴每跳均5k傍边,2s一跳,贪条中2跳必死。

3.MS圣洁震怒开动伤害5k,每2s跳2500,不打断很容易减员,不是必死技。

4.奉献2500一跳,惟一吃2跳能活的手段。

5.dz上毒的机制是每秒1k,终末接1个5k伤害的毒伤,诊疗须了解此机制,不要惯性思维看debuff快没了就加其别人了,必须保证血线在6k以上。

6.boss普攻伤害6k傍边,ZS T抗惩责骑比较好,因为不错盾反审判,否则审判5500+任意aoe 5k+普攻6k即是一个超越17000血的超高尖刺伤害。

7.不要对着牧师放晦气打多线,有概率爆在法术反射上告成死。

8.树立圆善的3T6奶团不减员可在5分半-6分完成击杀。淌若垦荒诊疗压力大不错夹杂做事切成7奶打,是不可能把boss打顽恶的。

9号伊利丹

1.P1阶段(100%-65%)无任何压力,boss打T主手6-7k,副手3k-3k5,关于T5 ZS来说真实无压力。

2.P2阶段是boss最容易灭团的阶段,满员P3=boss过。P2刻薄分红4组按绿点站位,公正是坐标明晰便捷找位置。

3.红线区域是左侧火人的安全区,黄色区域是右侧火人的安全区,出安全区火人顽恶。

4.守望的垦荒dps是在第二次魔眼冲击前击杀1火人,这么团队会有较高的容错率。淌若不行击杀,况兼俩次魔眼出当今合并侧,应加大坦克诊疗,因为谐和位置时例必要踩各式火。

5.P2阶段火炕T普攻承伤2k-2k5(ptr配装无法免爆),炎火冲击2k傍边,单诊疗齐全不错应付。火炕T踩绿火大约率1k2一跳,小概率2k4一跳;踩蓝火大约率500一跳,小概率1k一跳,宁踩蓝火勿踩绿火。

6.炎火冲击施法频率10s/次,火炕T大幅度谐和位置时请遴荐炎火冲击CD的时机,喷人群7k伤害,极易减员。7.近战DPS在坦克躲绿火谐和位置时宁可不打也不要踩绿火,5k一跳必死,相应的蓝火2k多伤害毛一下不致命。8.PTR中P2 sm复生会被boss冲锋,俩个火距离近火会冲锋另一个T,机制不解,不知是否是bug。9.同第5点,在魔眼冲击时候必须对坦克进行双人诊疗,因为谐和位置例必踩火。

10.火人死不等于有时P3,此时还有火球和魔眼,切忌疏忽。

11.P3阶段需要6码漫衍,但不需要大限制漫衍,因为痛楚之焰5s一跳,即使越跳越痛(1200-2400-4800)只须不是大面积中不会有诊疗压力,大面积漫衍不利于吃sm TT,不利于管制阴影魔。

12.如不行由P3告成打入P5,P3转P4时DPS应有时向后漫衍,赐与阴影魔更长的旅途进行击杀。

13.加SS T的诊疗切记远离SS T,伊利丹阴影冲击的限制远比瞎眼要大,不要劝诫主义。

14.P4阶段爆裂的伤害是3600/人,也即是说2人一路不致死,3人一路致死,想毛伤害的不错自行长远下。

15.P4阶段合计3次爆裂,20s一次,刻薄在1爆裂和2爆裂之间击杀4个影魔(淌若ssT被点则第一期间击杀)。

16.刻薄垦荒团在P4阶段不须要输出boss,做好漫衍和杀影魔即可,基本垦荒团这里一定会被追死几个,不磨蹭过boss,因此满员P3很要紧。

17.P5阶段boss会顽恶,如无陷坑可用时顽恶请加大诊疗,况兼坦克开好手段。

18.平日团队即使减员个3-5个人也不会在P5阶段打出恶魔样式,即使出了,也一定是低血量,只需要管制掉4个影魔rua就不错了,进P5=过。

难度评估

依据PTR的强度来看,海山的难度不错称之为便当中的便当,开P3第一周集结石团也可减轻全通。BT的难度个人嗅觉要比naxx稍难,但研讨到25人要比40人好组织的多,抽象研讨应和naxx难度相当,比P2的副本强度稍低一些。

比P2强度低也低的有限,许多团在PTR都减轻通关的原因是玩家通过P2的副本加深了对游戏的长远。试想在P1许多团都不懂糊口猎的作用,不懂增强萨的作用,不懂鸟德的作用,不懂惩责骑的作用,更不显现打boss时覆盖元素毁坏精灵火贤慧审判的要紧性,以致有些团在P2第一周垦荒时连暗牧都莫得,那垦荒例必是要下狱的。

当今许多团队经过P2的浸礼后均构建出了合理的团队树立和账号储备,因此进行P3垦荒例必一马幽谷。淌若梦回P2第一周,用当今的游戏长远穿P1装备去垦荒王子瓦丝琪,可能许多团都会减轻悠闲地通关。

但反过来说淌若打了4个月P2对游戏的长远仍然毫无逾越,不去构建团队buff,不疼爱boss身上的debuff,不搭建合理的小队树立,那其实打BT如故同样的下狱,不外打海山的话自便组25个任意做事如故不错过的。



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